rimworld怎么赚钱是不少殖民地管理者头疼的问题,尤其是开局前两年,白银总是不够用。这篇攻略结合我近千小时的实测,按“问题—解决”的思路,直接给你一套从前期到后期的赚钱优先级,帮你少走弯路,稳定形成白银净流入。
多数殖民者破产,不是因为不干活,而是把时间浪费在低效项目上。实测下来,最常见的三个坑是:
赚钱的核心逻辑很简单:在单位人力时间内,制造单价最高、且商人愿意大量收购的商品。适用版本/更新时间:以官方最新版本(1.5版)为准,数值可能随版本微调,但思路不变。
开局30天内,别急着搞大农业。优先解锁手工操作台,制作以下两样东西,商队来了直接清库存:
关键技巧:在交易界面按“白银/重量”排序,这能帮你快速找到高价值低负担的商品。前期商队马匹容量有限,一队商队能买走你2000~3000白银的货就算成功。
当你有2~3个艺术等级高于12的小人时,雕像是真正的印钞机。但别做小的,要做大型雕塑。实测数据:一个“优秀”品质的大型花岗岩雕塑,材料成本约100白银,售价可达450~600白银。如果运气出“大师”品质,直接破千。
材料选择优先级:
同时别忘了酿造啤酒。啤酒花种植周期4天,酿造桶发酵5天,一桶啤酒(25单位)售价约60白银。相比成瘾品,啤酒不被视为非法物质,所有派系商人都会收购,流通性极大。
到了第四年,单靠商队已经不够看了。这时候你要把目光转向轨道商人与多基地布局。
实测最优配置是:
别忘了呼叫轨道商人。当你有通信台后,每15天可以主动呼叫一次。实测呼叫“战斗供应商”买武器弹药不如呼叫“友善派系商队”来清你的雕塑库存,后者单次交易额可达5000+白银。
不高。绝大多数武器(尤其是手枪和刀具)制造成本高、售价偏低,而且商队收购价常被打折到60%。除非你专门做“大师级电荷步枪”,否则别碰武器线。实测一把精良电荷步枪售价400+,但材料里需要2个高级零部件(成本300),利润薄,远不如雕塑。
多数情况是你仓库里囤了太多同一类型的商品。商队每次只会收购一定数量的同类物品(约500~1000单位)。解法是保持库存多样性:比如同时备有雕塑、啤酒、成瘾品、药品,这样一队商队能消化你四类货,总交易额直接翻倍。实测库存超过2000单位的单一商品,商队会拒绝收购剩余部分,导致资金积压。
别把防御投入看得过重。袭击规模是根据你的殖民地财富总值计算的,你赚的钱越多,财富越高,袭击越凶。实测财富值在5万~8万时,小规模袭击用3个机枪炮塔就能守住;超过10万后,敌人开始带破城锤。解法是:控制仓库里成品库存的上限,赚到白银后立刻去轨道商人处兑换成高级零部件和仿生部件——这两样东西计入财富但能直接增强战力,属于“花在刀口上”的钱。