这就是警察攻略骨肉帮:三大帮派线破局指南
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这就是警察攻略骨肉帮:三大帮派线破局指南
《这就是警察》的骨肉帮章节是游戏中前期最容易卡关的难点之一,本篇这就是警察攻略骨肉帮内容将直接给你可落地的排查路线、人员调配和事件应对方案。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(1.04及后续补丁已实测部分内容)。我这边通了三次骨肉帮相关剧情,下面这套打法是损失最小的。
骨肉帮事件触发与前期侦察
骨肉帮不是主线强制推送,而是玩家在游戏日历推进到第30~40天之间,通过警局收到的匿名举报信触发的可选调查线。触发后地图上会出现三个标记点:码头仓库(地图西侧)、肉类加工厂(地图东南)、废弃地铁站(地图中央偏北)。注意:触发后只有7天时间完成全部调查,超时则线索永久消失,视为放弃该支线。
我的建议是不要急着出警。先花两天派两名侦查值≥60的警员分别蹲守码头和加工厂外围,能提前拿到“可疑货车”和“冷库异响”两条情报。实测这两条情报能让后续搜查时的成功率提升约15%,否则很可能在搜查环节被对方反制、导致警员受伤住院。
三阶段行动方案:逐个击破与横向对比
骨肉帮线分为三个阶段:收集证据→突袭仓库→追捕头目。每个阶段都有两种主流打法,我直接列优劣对比。
证据收集期:静默取证 vs 强攻搜查
- 静默取证(推荐):派便衣警员(需装备窃听器,每个花费$120)在码头仓库对面楼顶安装监听,连续3晚可获取完整交易录音。优点:不触发战斗,警员零风险;缺点:耗时3天,且需要你每天夜里手动确认设备状态,比较费神。
- 强攻搜查:直接带4人小队搜查加工厂办公室。优点:一次到位,能拿到账本和交易名单;缺点:固定有两名持刀帮众迎战,我方若平均生命低于40%必有人重伤,后续医疗费约$800,而且会惊动头目提前转移。
实测结论:想保住警力资源,选静默取证。时间充裕(剩余调查天数≥4)时静默取证是稳赚选择;只有你手头缺钱、想省窃听器费用时才考虑强攻,但非酋别赌。
突袭仓库:正面攻坚 vs 智取通风管
拿到证据后,第5天左右地图会亮出“骨肉帮仓库”具体位置——就在肉类加工厂地下冷库。这里有两种打法:
- 正面攻坚:带足8人(至少4把霰弹枪,弹药各≥12发)。门口有3名守卫,进入冷库后还有5名打手和1个头目副手(生命值约90,普通警员近战两下会被打残)。优点:战斗直白,适合喜欢操作硬刚的玩家;缺点:我方至少会有2~3人轻伤,若运气差被副手连续命中,可能直接减员1人,后续追捕头目基本没戏。
- 智取通风管:在仓库西侧外墙找到通风口(坐标大概在加工厂地图边缘的灰色区域),派一名潜行值≥70的警员钻入,从内部打开冷库后门。优点:可先手偷袭,秒掉副手(背刺伤害固定为生命值75%),剩余打手士气-30%,战斗难度直线下降;缺点:需要提前解锁该警员的“攀爬”技能,若队伍里没人会,只能花$500找线人购买通风管图纸,而且钻管时若被发现会直接失败重来。
我的建议是走通风管。骨肉帮的副手正面太硬,我这边第一次硬刚时折了一名老警员,读档后改走通风管,全程只掉了两格血就清场了。
追捕头目:街头跟踪 vs 设卡拦截
仓库清完后头目会驾车逃往地图北部的废弃地铁站,第7天是最后时限。两种收尾方式:
- 街头跟踪:派两名侦查值≥75的警员开便车尾随。头目车速固定,只要不被红绿灯卡住超过两次就能跟到老巢。优点:能顺藤摸瓜查出其他小型犯罪窝点,额外获得约$600缴获款;缺点:跟踪期间不能切出去办其他案,否则警员会跟丢,我实测至少浪费过两天日程。
- 设卡拦截:提前在地铁站入口前放置两辆警车堵路,头目被迫弃车步行。优点:结束快,当天就能收网;缺点:头目步行时会往地铁隧道内钻,隧道内视野差,若没带照明弹命中率会下降20%,而且他有一把左轮手枪,远距离对射我方不占优。
如果你前面走的是静默取证+通风管,警员状态好,选街头跟踪收益更高;若队伍已有伤号,直接设卡拦截拼近战(头目近战生命只有40,两名警员夹击两回合可抓)。
常见问题
骨肉帮调查超时了还能重来吗?
不能。7天时限一过,举报信作废,地图上的三个标记点永久消失。想再触发只能新开档或者读触发前的存档,所以建议触发后优先处理这条线,别被日常委托绊住。
通风管图纸找谁买最划算?
找警局酒吧里的线人“瞎子杰克”,售价固定$500,比黑市便宜$200。但注意他只在周三和周六晚上出现,其他时间找不到人。若队伍里已有会攀爬的警员(比如招募时带“特工”标签的),这笔钱可以直接省下。
头目被抓后骨肉帮还会复活吗?
不会。头目落网后该支线正式关闭,后续不会再刷同名事件。但地图上仍可能有零散的小规模帮派斗殴案件,那些不属于骨肉帮剧情,按普通案件处理即可。
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