这份重装机兵xeno 游戏图文攻略,直接回答新手最常搜的八个问题,从开局战车选择到最终BOSS对策都有涉及。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含DLC“狂野之眼”内容则更佳)。内容基于我这边PS4版与PC版合计约200小时实测,个别数值可能因版本微调,仅供参考。
方案A:初始越野车“拉图”。优点是入手零成本,改造潜力在前期够用;缺点是底盘载重仅12吨,后期换装180mm炮就会超重。实测结论:这车适合只想快速推进主线、不刷赏金首的玩家,改满双引擎后移动力是全场最高。
方案B:废铁镇买的“野牛”,价格约48000G。载重18吨,能扛两门S-E副炮,打BOSS时输出面更宽。缺点是转弯半径大,在“东京残酷区”这种窄巷图容易卡墙。我这边建议:如果首通想稳一点,野牛是投资回报率最高的选择。
方案C:隐藏车“红狼”,需要完成猎人协会30号任务“击破沙漠之爪”后获得。底盘载重22吨,自带迎击系统,但引擎是旧式V6,油耗比前两者高30%左右。这车单发伤害上限高,适合走“一炮流”的玩家。选择建议:新手首周目选B,二周目资源溢出后必转C。
核心原则是只改“三段式”部件:引擎优先改到第三阶“V型”,主炮改到“双管”前缀即可收手。实测数据:一门155mm“双管加农”到通关前都够用,而180mm炮虽然单发多出约120点伤害,但弹仓少一发,平均每回合总伤害反而低了8%。买装备前先开启“拆解回收”,废除的部件能退70%素材,亲测这招能帮你省下至少15万G。
这个问题的答案是“中期偏车,后期偏人”。人物等级影响技能解锁,比如猎人的“狙击射击”在25级才出,而战车等级只提升底盘护甲和载重。实测结论(更新至最新补丁):30级前,用战车碾压赏金首效率极高;30级后,精英怪开始频繁使用“电击”和“锁定”技能,人下车打反而更快。所以加点策略:主角全加“射击”和“驾驶”,机械师主“修理”,别平均分配。
这只BOSS第一次遭遇在南区隧道,推荐等级25以上。打法要点:先拆它的副炮“蜂巢导弹”,不然每回合会被削掉约200点SP。第二,别站它正面,它会用“压碎”技能,对前三格造成破甲伤害。第三,带足“防爆涂层”,实测中它的“爆裂弹”能直接引爆你的弹药架,一次就是900点SP伤害。队伍配置建议:两车夹击,机械师下车修理,猎人持续输出——注意修理工位在第三回合容易被“冷冻波”点名,建议穿防冻服。
值得,但只限定“后期”。士兵的“全体射击”在前期弹数稀缺时非常费弹药,但学到“弹仓扩充”后(约40级),一轮能打出6发以上输出。有个对比数据:士兵在45级时的单回合AOE伤害是猎人的1.4倍,但单点伤害只有猎人的70%。我的建议是:队伍第四人位给士兵,技能带“挑衅”+“弹药节约”,定位为副坦兼清场,千万别拿他打赏金首——单体输出不够看。
被拖走是重装机兵xeno的特色惩罚,但不是无法规避的。具体技巧:在“死亡沙漠”区域,敌人追击速度会随时间(游戏内昼夜)变化,夜间追击频率提升约50%。实测结论:保持战车SP在200以上,就能硬抗连续两场伏击而不破。另外,给战车装“雷达”部件能提前探查敌人路径,绕开巡逻队。如果被拖走,不要慌——被拖回最近城镇后,丢失的是10%的G,但战车不会报废,直接去车库领就行。
商店武器后期确实有捡漏空间。比如“大型市场”里卖的“电磁炮”售价12万G,面板伤害只有430,但实测打机械系敌人有1.5倍加成,且带麻痹效果,打赏金首“千手观音”有奇效。但另一把“超导激光”就别买——它的穿透属性对大型敌人无效,伤害还打折。核心思路:只在缺特定属性武器的过渡期买商店货,毕业武器全靠赏金首掉落。
我这边实测主线通关约25小时,但只打主线会漏掉大量赏金首和支线装备。推荐一周目就花10小时左右清掉“猎人排行榜”的前20个任务,这样能拿到“双引擎”和“自动装填机”,二周目难度能下降一个档次。
能,但有限制。普通难度通关后的存档可以继承到“困难”难度,继承内容包括战车改装件、人物等级和技能点。但“困难”难度通关存档不能反向继承回普通。另外,DLC里的“狂野之眼”装备是独立存档位,和主线进度不互通,换难度前记得先确认。
最终战我的配置是“红狼”做主战车,“野牛”当副车——红狼负责输出,野牛装“SP回复装置”当补给点。实测这个组合在最终BOSS三阶段中,能保证每回合至少一次满弹齐射。如果你没拿到红狼,用“拉图”改满也能打,但需要多备一个“自动修理”芯片,否则最终战SP会吃紧。